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【検索用 はいはーめたまやき 登録タグ 2009年 VOCALOID は 初音ミク 曲 曲は 西沢さんP】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:西沢さんP 作曲:西沢さんP 編曲:西沢さんP 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ハイパーめだまやき』 曲が伸びないのでネタ曲として作った。ネタに走り切れなかった。(作者コメ転載) 歌詞 どうかな?エプロン姿もいいでしょ? どうして目を逸らしたりするのかな? なんだか君は話聞いてないフリ そうだなあ 放置プレイも好きかもな! 君は立ち入り禁止 キッチンは戦場なのだ デリケートな女の子の奥まで手を伸ばしてこないでよね! ハイパーめだまやき 君に食べてもらいたーいやいやー ハイパーめだまやき 1野口高いくらーいやいやー ハイパーめだまやき むしろ君を食したーいやいやー ハイパーめだまやき あれれ?上手く作れなーい ゆるふわ(笑)な愛されガール(笑) チョコでもかけてやろうか! 固焼きを通り過ぎたら焦がしてしまう私の心まで! ハイパーめだまやき 君に食べてもらいたーいやいやー ハイパーめだまやき 完成間近だぜいぇーいいぇいいぇー ハイパーめだまやき むしろ君を食したーいやいやー ハイパーめだまやき 私、醤油のほうが好き! どうかな?わりと自信作なんだけど どうかな?チョコとかかけてないんだけど おいこら!黙ってないでなんか言え! えっ普通?それはなんだか・・・うーんと・・・あれ? コメント なんで消したww -- 名無しさん (2011-12-23 12 04 43) ちょww歌詞笑えるww -- ひな (2012-02-29 18 25 22) 再投稿して -- 名無しさん (2018-01-10 12 43 35) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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「君は俺と旅をすることになった」 オンラインゲーム『ファイナルファンタジーXI』のとあるユーザーが演じたキャラクター。 したらばの「こいつが放った名セリフ」スレに書き込まれた、カーバンクルサーバーに突如現れたとされるヒーロー。 正式サービス開始後一ヶ月ほどで目撃情報が寄せられるようになったキャラクターであり、 一般のプレイヤーが動かしている通常のPCであったと言われている。 ハイパーバトルサイボーグに憧れ自らもハイパーバトルサイボーグデビューする者や、派生して様々なキャラクターを演じるようになる者、 元祖ハイパーバトルサイボーグに会いたいがためにカーバンクルサーバーに移住する者なども現れるほどの人気を誇った。 目撃談によればエルヴァーンの戦士だったという説もあるが、情報はごく少なく真相は不明である。 彼との遭遇を報告する書き込みでは「ビービービー」という謎のビープ音を発したり、「君は人間か?」というものがあるため、 サイボーグというよりはロボットなのではないかというツッコミ所も含めて非常に人気を博し、 決め台詞「いい装備だな!」も爆発的にヒットした。 また、彼に影響を受けたのか友達なのかは定かではないが、関連を匂わせるキャラクターである、 「アイアンG」「レディセルビナ」「キャプテンバスツゥーク」といったヒーロー達との遭遇も報告されている。 また、一人バルクルム砂丘に潜伏してハイパーバトルサイボーグを仇として狙うモンク、「ブラスターマッスル」というライバルも居たらしい。 『FF11』のサービスイン直後に目撃されたプレイヤーのため、直接的に知っている人はあまり多くないが、 自らが特定のキャラクターを「演じる」事でヴァナのパフォーマーとなる「本来の意味のロールプレイング*1」を実践するプレイヤーとして、 多くの人に愛された存在でもある。 『FF11』のPC版サービスイン以後、コンテンツの高難易度化に従って、 野良で求められる行動言動は効率的・事務的なものに偏っているという情勢が長く続いたため、 黎明期の雰囲気をそれとなく懐かしむ意味で使われる事も多い。 黎明期にハイパーバトルサイボーグが居たからなのか、何故かカーバンクルサーバーではネタプレイをする人が多く現れる傾向があり、 パンツのような見た目の装備、サブリガを変態的に着こなすプレイヤー集団「サブリメン」が最初に発足したのもこのサーバーである。 ユーザー主導によるネタイベントも初期から数多く開催されていたという背景もあり、 サービス開始後はこうしたプレイをしている人に会いたいがために態々カーバンクルサーバーに移住してきたり、 事前に情報をリサーチした新規プレイヤーがカーバンクルサーバーにやってくるなど、一躍人気サーバーとなっていた。 ロボット繋がりという事で、AAの「3ゲットロボ」が流行った時にはネ実でこれを改変し、 ハイパーバトルサイボーグのセリフを言わせる亜種なども登場していた。 現在では忘れ去られているかと思いきや、 公式の装備カタログに明らかにハイパーバトルサイボーグのセリフを引用しているものがあったり(他にもツッコミ所は満載なのだが)、 『FF14』の装備コーディネートでサイボーグっぽい見た目のものに「ハイパーバトルサイボーグ○○」と名付けられるなど、 彼の勇姿は未だに人々の中で生き続けている。 ちなみに「ハイパーバトルサイボーグ」とは、K-1を中心に活躍するフランス人キックボクサー、 ジェロム・レ・バンナ氏の呼び名として民放TV局が付けたものである。 + 元ネタ集(一部) 見参!ハイパーバトルサイボーグ! 243 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/26 23 23 ID FX85uveF カーバンクル鯖での出来事。 戦士「俺はハイパーバトルサイボーグ」 漏れ「どうも。。。何か御用ですか?」 戦士「君は俺と旅をすることになった。」 戦士「ビービービー」 戦士「危険物探知」 戦士「サーチ開始」 漏れ「なんなんですか?」 戦士「いい装備だな!!」 いきなり話しかけられて装備ジロジロ見られた。。。。せっかく誘いだったのですが お断りしました。 パーティー組むぞハイパーバトルサイボーグ! 262 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/27 11 39 ID tGMzelVC 今朝、ハイパーバトルサイボーグと名乗る戦士にエルヴァーンで遭遇しました。 戦士「俺はハイパーバトルサイボーグ君は人間か?」 漏れ「おはようございます。」 戦士「チェック・チェック」 漏れ「PTの誘いですか?私シーフですけど組みませんか?」 戦士「システムエラー。。。再起動します。。。。ウィーン・ガシャン・ガシャン」 漏れのレベル不足のため去っていきました。システムエラーとか言って3分くらい反応 がなかった。。。欝だ。。。(本人かどうかは不明ここの住人のヤラセじゃないよね?) 補助電源1時間しかもたないぞハイパーバトルサイボーグ! 283 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/27 15 15 ID tGMzelVC とても強そうだ!! 白魔「この敵には勝てませんね。」 戦士「サーチ開始。。。」 戦士「ビービー危険生物と判明。撤退せよ!!撤退せよ!!」 白魔「手頃な敵をさがしましょうか?」 1時間位この人とPT組みました。ひょっとしてハイパーバトルサイボーグだったのかな? 別れる時「補助電源切れそうだ。。。整備しなければ/sigh」って去っていきました。 ビービーての流行してる? 警報数は決まってないのかハイパーバトルサイボーグ!? 303 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/27 20 19 ID ZSTNkbSz イタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! 白魔「誰かPT組みませんか?」 戦士「俺はハイパーバトルサイボーグと呼ばれている。」 白魔「本物ですか?」 戦士「ビービービー」 白魔「危険物検査ですか?」 戦士「基地がモンスターに攻撃されている。失礼!!」 白魔「基地って。。。。」 偽者だと思いますが自称ハイパーバトルサイボーグ発見しました。(ビービー2回 だったので怪しい。)目撃場所はカーバンクル鯖のジュノです。 ライバル出現!ブラスターマッスル! 315 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/28 11 29 ID hWwWlmzj バルクルム砂丘にて モンク「君達に聞きたいことがある。」 漏れPT「はじめまして。」 モンク「この辺りでサイボーグ見なかったか?」 漏れPT「何ですかサイボーグって?」 モンク「言い忘れた俺はブラスターマッスル。サイボーグを探して旅をしている。」 漏れPT「そうなんですか。。。そのサイボーグって何なんですか?」 モンク「俺の敵だ!!運命を感じる。」 モンク「君達にはこれをあげよう。トカゲの皮、」 漏れPT「ありがとうございます。」 貴様らやりすぎです。1人でバルクルム砂丘で1人で潜伏してるなんて面白すぎ。ブラスタ ーマッスルって何なんだよ。なんだか目頭が熱くなってきたよ!! 新たな仲間!アイアンG! 328 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/28 12 45 ID QYbM/oXJ ウィンダスより 白魔禿「ボーグに危険が迫っている。そこの旅の人」 漏れ 「こんにちは!!どうしました?」 白魔禿「ワシはアイアンG、サンドリアの古い友人ボーグに危険がせまっている。」 白魔禿「サンドリアまでガード願いたい。」 漏れ 「用事があるので今晩だったら良いですよ。」 白魔禿「そうか貴重な時間を無駄にしたの。。。。ボーグ、ワシが到着するまで耐えてくれ!!」 各地でクエスト進行中なのか。。。アイアンG そのGって何なんだよ!! ピンチでも手渡し!アイアンG! 341 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 02/06/28 13 34 ID iVbpa6m/ PT探してるみたいだよ。。。 白魔禿「この惑星の住人は老人に優しくないのう。。。」 白魔禿「ボーグにGパーツを渡さなければ。。。」 郵便で送ったら良いと思うよ。アイアンG 手渡じゃないと駄目なのか。。。 Gパーツなんだべ? MUGENにおけるハイパーバトルサイボーグ 『FF11』キャラに定評あるマンドラフ氏が製作したものが存在していたが、現在は引退に伴うサイト閉鎖により入手不可。 ちなみにボイスが誰かは「ヒミツ」だそうである。 種族や見た目は前述の通り不明だが、サブリガ装備の戦士ガルカという事になった。 ガルカ族のキャラクターとしては初のMUGEN入りである。 肩から砲台を出したかと思ったら極太ビーム発射したり、 腕や足をケーブル付で伸ばして攻撃したりとやりたい放題。 どこかで見たようなゲージ技を何処かで聞いたようなBGMで攻撃したりするが、サイボーグならしょうがないな。 11段階に調整が可能なAIもデフォで搭載されている。 ハイパーバトルサイボーグの仲間であるアイアンGやアイアンメイデン、キャプテンバスツゥーク、 そしてライバルのブラスターマッスルなども後ろでうろちょろするため、最終版は非常に賑やかな出来になっている。 「ビービービー」 出場大会 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 作品別トーナメント2010 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 ハイスピードメカアクション杯 五大勢力世界争覇戦 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 戦国ランス 東西対抗戦 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 覇王の大陸 六大勢力大陸争覇戦 出演ストーリー 温泉女王と温泉に(戦闘のみ) *1 「ロールプレイング(Role Playing)」とは「役を演じる」と言う意味であり、本来は「役を演じる(役者的な意味で)」だったが、 MMORPGでは「(盾、火力、回復などの)役割分担」と言う意味合いに変わってしまっている。 尤もMMORPG登場以前の日本では「ロールプレイング=経験値をためて強くなるゲーム」扱いだったわけだが。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全種目でWORLD RECORDを更新する 開始時間:2008/03/12(水) 01 56 46.46 終了時間:2008/03/12(水) 04 25 22.80 「ハイパーオリンピック」の続編。 競技はクレー射撃、三段跳び、アーチェリー、走り高跳びの4種目。 今回は連打以外の要素が増え、ごり押しは出来なくなった。 走り高跳びは周回を重ねないとバーの高さが上がらないので、世界記録更新のためにはGAME Aで7周orGAME Bで4周しないとだめぽ 主3 3段とびは連射機能があれば簡単で、クレーとアーチェリーが問題ですね。 アーチェリーは最初の1回は風を確かめるために捨てましょうw GAME Bで4周確定(すべてWR更新)した瞬間 この後、Qualityfyがカンストし、そして最終成績 最後はアーチェリーで失敗しましたとさ♪
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ハイパーJポップ0 / HYPER J-POP ZERO 【ハイパージェーポップ0】 (表記なし) ハイパーJポップ0 / HYPER J-POP ZERO 関連リンク beatmaniaIIDX14 GOLDで登場した楽曲。 ポップンミュージックシリーズに収録されていない楽曲だが、ハイパーJポップのシリーズに属する。 零 - ZERO - / TЁЯRA BPM 180 SP N-6 H-8 A-9 黒A-10 DP N-6 H-8 A-10 今まで7作同シリーズが続いていたが8作目がまさか0に戻った。シリーズもののジャンル名に「0」がつくのはポップン・IIDX入れてオイパンクに続いて2曲目。 ハイパーJポップシリーズとしてはこの作品が最後とNAOKI氏が明言。 家庭用DistorteDで先行収録され、GOLI氏の新作ムービーが追加された。 CS版GOLD及びEMPRESS+PREMIUM BESTでもムービー形式なので、レイヤー版はAC GOLD限りの幻のものとなった。EMPRESS+PREMIUM BESTでは新たに黒譜面が追加されている。 DDR Xにも収録された。ただしIIDX版とは異なって途中で一時的にBPM変化あり。ムービーもGOLIによってIIDX版とは微妙に違う部分も。 関連リンク ハイパーJポップ(シリーズ) TЁЯRA NAOKI jun
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ハイパーJポップ7 / HYPER J-POP SEVEN 【ハイパージェーポップ7】 (表記なし) ハイパーJポップ7 / HYPER J-POP SEVEN 関連リンク beatmaniaIIDX13 DistorteDで登場した楽曲。 ポップンミュージックシリーズに収録されていない楽曲だが、ハイパーJポップのシリーズに属する。 ALFARSHEAR 双神威に廻る夢 / TЁЯRA BPM 170 SP N-5 H-7 A-10 DP N-6 H-9 A-10 今回もポップンではなくIIDXに登場している。コナミスタイルで発売されたGOLI画集#?の初回特典DVDと同じ曲・ムービー・・・と言いたいが、正確には曲・ムービー共に少しアレンジされている。 ハイパーJポップ5の兄弟曲だが、ストーリー的には7→5の順である。 DistorteDのサントラではゲームと同じサイズで収録。GOLI画集#?と同じサイズで来ると思った人もいたと思われる。 最後の縦連打を見落としてクリアを逃すといったことがあるので注意。しかしHARDオプションをつけようにも中盤の階段が難しくそこで落としてしまうこともあるのでオプションの設定に悩むところ。SPHはレベル7の中でも難関に位置する。 関連リンク ハイパーJポップ(シリーズ) TЁЯRA NAOKI jun
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ハイパーJポップ6 / HYPER J-POP SIX 【ハイパージェーポップ6】 (表記なし) ハイパーJポップ6 / HYPER J-POP SIX 関連リンク beatmaniaIIDX12 HAPPY SKYで登場した楽曲。 ポップンミュージックシリーズに収録されていない楽曲だが、ハイパーJポップのシリーズに属する。 EDEN / TЁЯRA BPM 200 SP N-6 H-9 A-10 黒A-11 DP N-7 H-8 A-10 ムービーが「DoLL」の流れを継いでおり、もちろんGOLIによるもの。これが架空のアニメのオープニングとするなら、エンディングはEMPTY OF THE SKY(AKIRA YAMAOKA)といえる。シリーズの中ではBPMが最も速く、200である。 シリーズの中ではややバンドっぽい感じがする。 ハイパーは右攻め譜面で、ここでリズムを崩すとイタイ。アナザーは同時押し譜面でやはり右手を酷使することになる。 「そう!!!」のフレーズが有名。 上記でのムービーに合わせて振り向くという所謂「振り向き厨」というのが流行ったことがある。(゚д゚) このAAが有名かと思う。 譜面は、同時押しがほとんどで光らせやすい。アナザーは多少クリア力を求められるが。 DP譜面はANOTHERがなく、NとHの差があまり感じられない微妙な譜面だったが、再録されたCS版EMPRESS+PREMIUM BESTでは待望のDP ANOTHERが追加され、ノート数もSP ANOTHERとあまり差がない形に。同時にSP側も黒譜面のLv11が追加され、同時押しが超増しになったものに変化。 関連リンク ハイパーJポップ(シリーズ) TЁЯRA NAOKI jun
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全種目でWORLD RECORDを更新する 開始時間:2008/03/12(水) 01 38 52.36 終了時間:2008/03/12(水) 01 53 09.65 ACからの移植で、スポーツ大会ゲームのはしり。 超有名連打ゲーであり、当時のゲーマーは皆こすり式、ピアノ式、果ては定規まで持ち出し連打を極めようとした。 FCにおける続編は「ハイパースポーツ」「コナミックスポーツインソウル」が出ている。 競技は100M走、走り幅跳び、110Mハードル、やり投げの4種目。 AC版ではハンマー投げ、走り高跳びもあった。 ぜひ実機で別コントローラのハイパーショット使ってプレイしてほしいところだが・・・ 連射機使ったらゲームの意味がないよ! 周回を重ねるごとにクリア条件も厳しくなっていくが、 いずれはループするのでそこまでやってみるのもよさそう。 たまには 秒殺もいいじゃない だって人間だもの みつを というわけで大方の予想通り瞬殺でした☆ 第一種目 100m走 7秒32 第二種目 走り幅跳び 11m96cm 第三種目 110m障害 9秒62 第四種目 やり投げ 130m67cm そして4種目のクオリファイを無事超えると二人のランナーが 健闘を称え合うかのようにてててててーって走ります>< くろいの しろいの ちなみに、上にも書いてある通り 周回を重ねると要求クオリファイが高くなっていくのですが そのうち変わらなくなります\(^o^)/
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《ハイパー小学生》 【ハイパーしょうがくせい】 《ハイパー小学生》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン チップを5回連続選択 16 ポップンミュージック16 PARTY♪のネット対戦に登場した、キャラクター関連称号。 実際、凄腕を持っている小学生は少なからずいるので、ポップンでももしかしたらこの称号のようにいるのかもしれない。 関連リンク チップ 称号/ポップン16 ネット対戦全般/ポップン16
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【TOP】【←prev】【NINTENDO64】【next→】 ハイパーオリンピック イン ナガノ 64 タイトル ハイパーオリンピック イン ナガノ 64 機種 ニンテンドウ64 型番 NUS-P-NH5J ジャンル スポーツ(複数種目) 発売元 コナミ 発売日 1997-12-18 価格 6800円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ハイパーオリンピック イン ナガノ タイトル Hyper Olympic in Nagano ハイパーオリンピックインナガノ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86056 ジャンル スポーツ(複数) 発売元 コナミ 発売日 1997-12-18 価格 5800円(税別) タイトル ハイパーオリンピックインナガノ PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86132 ジャンル スポーツ(複数) 発売元 コナミ 発売日 1997-12-18 価格 2800円(税別) タイトル ハイパーオリンピックインナガノ ミズノスペシャル 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80184 ジャンル スポーツ(複数) 発売元 コナミ 発売日 価格 非売品 ハイパーオリンピック 関連 Console Game FC ハイパーオリンピック ハイパースポーツ SG コナミのハイパースポーツ PS ハイパーオリンピック イン アトランタ ハイパーオリンピック イン ナガノ がんばれ ! ニッポン ! オリンピック 2000 N64 ハイパーオリンピック イン ナガノ 64 がんばれ ! ニッポン ! オリンピック 2000 DC がんばれ ! ニッポン ! オリンピック 2000 GC ハイパースポーツ 2002 WINTER Handheld Game GB ハイパーオリンピックシリーズ トラック&フィールドGB ハイパーオリンピック ウィンター 2000 がんばれ ! ニッポン ! オリンピック 2000 GBA ハイパースポーツ 2002 WINTER 駿河屋で購入 ニンテンドウ64 プレイステーション
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ハイパーJポップ2 / HYPER J-POP 2 【ハイパージェーポップ2】 TЁЯRA第二弾!『STARS☆☆☆』から一転、ドラマティックなラヴ・ソング ハイパーJポップ2 / HYPER J-POP 2 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック9で登場した楽曲。担当キャラクターはジュディ(9-1P)。 North Wind / TЁЯRA BPM 145 5b-7 N-14→【10】15 H-31→【10】29 EX-38→【11】39→【13】38 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 21 35 44 前作でポップンにデビューしたNAOKI junのユニット、TЁЯRAのハイパーJポップ第2弾。今回はjunによる作詞作曲で切なさが増し、「北風」のごとく冷たくて厳しい風が心に吹きかけてくるような、心に伝わってくる歌詞の内容である。これまでの思い出を作ってきた恋人との突然の別れ。しかし出会った人を忘れられない気持ちが描かれている。DDRMAX2に収録されている「ever snow」とは世界観と冬で共通があり、メロディーが印象に残る。 ノーマルは時間が長く、ノーツが少ないので前作より簡単かと思いきや、上下交じりの階段が多く、離れた同時押しが多いのでそう簡単にはいかない。ハイパーは基本的に同時押しが多い構成だが、サビ前の階段を弾きこなせるかがポイント。また、歌の終わりを含め数箇所にもオブジェが密集しているのできちんと拾えるかがカギとなる。他の曲よりゲージが減りやすく感じると思うが。EXは5個同時押しなどが増えていて、サビ前が強烈な隣接同時押し+階段が明らかにクリアを阻む部分。最低でもゲージが1/3程度は残ればサビは同時押し地帯で回復できるが、歌の終わりにも微妙に削ってくるため油断できない。ポップン11ではこのサビ前の殺しが影響していてこれを理由に39に上げられたが、Hs5が隠しオプションとして登場したことで譜面を見切りやすくなったこともあって、ポップン13では38に戻されたと思われる。 あと、この曲は稼動時、初期の不具合が最も影響した曲である。不具合の内容はハイパー譜面が少々難しく、N譜面がEX譜面と全く同じという内容である。特に後者の不具合はIRのダンサーコースNでどれだけの人がこれに泣かされたのやら。 「North Wind」の意味は、「北風」なんと切ない曲である。中盤は、すごく超ムズなのである。 ポップン9初期に発生していた譜面の不具合で、N譜面がEX譜面になる不具合の補足。チャレンジポイントはNと同じだが、スコア計算がNのノート数を基準として算出される形であった(エキスパートも同様)。 収録作品 AC版 ポップンミュージック9からの全作品 CS版 ポップンミュージック9 ロング版収録 pop n music Vocal Best 5#? RЁVOLUTIΦN#? pop n music SUPER BEST BOX 関連リンク ハイパーJポップ(シリーズ) この曲の背景が流用されている曲 ハイパーJポップ3 -不具合関連 [TOXIC VIBRATION] 楽曲一覧/ポップンミュージック9